2024-08-30 1011
据日本媒体报道称,日本政府将于9月在内阁府设立新的司令塔组织,通过官民合作来扶持日本的动画、漫画、音乐、游戏等的海外发展,以及该产业人才的发掘和培养。目标是到2033年在海外的市场规模扩大到20万亿日元,并改善行业劳动环境,努力整备能够发挥创造性的环境。设立机构是“内容产业官民协议会”,由内阁府、文部科学省、经济产业省等相关部门和创作者等内容产业相关人员组成。
为了创造新的优质内容,改善劳动环境使创作者能够持续工作也是必不可少的。为了积累世界通用的制作经验,还将向海外派遣年轻创作者,并支援高中生和专门学校学生的留学。那么,中国留学生想去日本学习动漫行业,可以通过什么途径呢?
✦大学院
相当于国内的研究生院,适合本科毕业生申请。
最基础要求日语N2以上,近年来好一些的学校都有要求N1的趋势。作品集是最重要的,动画专业还要额外提交动态视频作为作品代表的一部分,大学院考试分笔试和面试两部分,笔试以小论文为主,面试主要围绕作品集进行提问。
✦学部
也就是大学本科,满足12年教育都可以申请。
一般要求日语N2以上或留考日语成绩220分以上,当然这个根据院校不同成绩要求也会略有差别。校内考基本以素描为主,部分学校还会考其他相关科目,以学校当期的募集要项为准。
✦专门学校
可以通过专门学校学习相关的专业技术。
对就职的针对性很强,毕业即就业,适合没有美术功底,以及想快速就业的人群。满足12年教育者都可以申请,入学门槛最低,但语言能力建议最好也能达到N2的水平。
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未来想从事动漫、游戏等相关工作的同学们,赴日留学时可以优先考虑以下专业!
⭕动画设计
动画是一种集绘画、摄影、文学、音乐等众多领域于一体的综合艺术,学生主要学习动画剧本的制作、原画和中间帧的画法,后期制作等知识。毕业后可以从事动漫设计、平面设计、网游设计、广告设计等工作。
⭕角色设计
顾名思义,这是一个学习如何制作角色的专业,学生不仅要学习素描、人体,还要懂色彩和服装设计,总之一切服务于角色。值得一提的是,该专业在国内也极具人气,前景十分广阔。
⭕插画设计
不同于角色设计,插画设计主要研究的是绘本制作、平面设计、出版配图、影视海报、游戏场景等内容。该专业自由度很高,学生可以选择不同的领域学习研究,在作品中积极表达自我。
⭕手办设计
随着技术的进步,手办设计越来越精良、质量和收藏价值也越来越高。人们对手办等二次元周边的喜爱程度越来越高,喜欢手办的同学可以考虑一下这个专业。
⭕游戏设计
该专业分为三个大方向:策划、美术和编程。策划包含角色设计、脚本企划、活动策划等;美术主要包含原画、插画、3D等;编程属于IT类专业。